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Difference between revisions of "ScourgeMan/HealVindicator"

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==Intro==
 
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Vindicador que hace especial uso de alianza azul y esquivas constantes, con muy buenas capacidades de limpieza y curas que requieren buena skill para hacerse a la curva de aprendizaje y usarse de forma óptima.
 
Vindicador que hace especial uso de alianza azul y esquivas constantes, con muy buenas capacidades de limpieza y curas que requieren buena skill para hacerse a la curva de aprendizaje y usarse de forma óptima.
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;Nota: Uso "esquiva" y "salto" como sinónimos en esta página.
  
 
===Código de build===
 
===Código de build===
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| weapon1 = Staff
 
| weapon1 = Staff
 
| weapon3 = Greatsword
 
| weapon3 = Greatsword
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| legend1 = Archemorus
 
| legend1 = Archemorus
 
| legend2 = Ventari
 
| legend2 = Ventari
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;NOTA
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'''Variante'''
Se puede usar {{Tooltip|Legendary Centaur Stance}} o {{Tooltip|Legendary Dwarf Stance}} según se vea adecuado.
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* {{Skill|Legendary Dwarf Stance}} puede usarse en lugar de {{Skill|Legendary Centaur Stance}} según requiramos más estabilidad, o limpiezas y protección antiproyectil, como veremos más adelante.
  
 
==Traits==
 
==Traits==
{{Specialization|Salvation|bot|bot|mid}}
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{{Specialization|Salvation|bot|bot|bot}}
;Alternativas
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{{Collapsible
* {{Trait|Invoking Harmony}} para obtener un 10% de curación extra si cambiamos constantemente de leyenda.  
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|width=85
** A cambio de perder limpieza en saltos.
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|;Alternativas
* {{Trait|Generous Abundance}} proporciona una cura adicional de unos 1000+ al usar una habilidad de Ventari.
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* {{Trait|Invigorating Dismissal}} ganamos stamina al limpiar a aliados. Potente si vamos full limpiezas.
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* {{Trait|Invoking Harmony}} 10% de curación extra si cambiamos constantemente de leyenda.  
** Perdemos reducción de daño a cambio.
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** A cambio de perder limpieza en saltos. Poco aconsejable
{{Specialization|Invocation|bot|top|mid}}
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* {{Trait|Generous Abundance}} curas adicional de unos 1000+ al usar habilidades de {{Skill|Legendary Centaur Stance}} o {{Skill|Alliance Stance}}.
;Alternativas
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* {{Trait|Unyielding Devotion}} reducción de daño personal del 15% mientras curemos a compis.
* {{Trait|Cleansing Channel}} sólo si nos comen las condis.
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** Perdemos una potente fuente de stamina al limpiar condis, retrasando nuestros saltos.
** Perdemos una estabilidad y una cura adicional al romper stun.
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}}
* {{Trait|Song of the Mists}} dá una cura potente al cambiar a Ventari, y recuperación de stamina al cambiar a Alianza, decente si golpea a enemigos.
 
** Perdemos los 20 de energía adicional si cambiamos de leyenda sin energía.
 
{{Specialization|Vindicator|bot|bot|bot}}
 
;Alternativas
 
* {{Trait|Reaver's Curse}} si recibimos {{Tooltip|Vigor}} de otras fuentes, podemos usar esto para ganar 1/4 de barra de stamina si saltamos sobre 5 compañeros de forma constante.
 
 
 
===Variante Retribution===
 
 
{{Specialization|Retribution|top|mid|mid}}
 
{{Specialization|Retribution|top|mid|mid}}
* Cambiando ''Invocation'' por ''Retribution'' tenemos buenas defensas pasivas, y acceso adicional a {{Tooltip|Resolution}} y {{Tooltip|Vigor}}.
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{{Collapsible
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|width=85
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|;Alternativas
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* {{Trait|Close Quarters}} reducción personal contra daño a distancia.
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** Perdemos una cúpula antiproyectiles adicional al usar una cura o mover la tabla de Ventari.
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{{Specialization|Vindicator|mid|bot|bot}}
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{{Collapsible
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|;Alternativas
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* {{Trait|Redemptor's Sermon}} genera una potente cura y limpieza en area si bajamos del 50% de vida (cada 30 seg).
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** Perdemos generación constante de {{Tooltip|Regeneration}} al usar la Alianza azul
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===Variante Invocación===
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{{Specialization|Invocation|bot|top|mid}}
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* Cambiando {{Tooltip|Retribution}} por {{Tooltip|Invocation}}, perdemos las defensas pasivas de la primera para ganar un stack adicional de {{Tooltip|Stability}} al romper stun y 20 de energía adicional si cambiamos de leyenda con menos de 10 de energía restante.
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** Más complejo. Puede probarse frente a enemigos que producen suficiente presión para favorecer el cambio constante de leyenda, y si somos capaces de controlar la energía para cambiar siempre estando <10.
  
  
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| rune-qt = 6
 
| rune-qt = 6
 
| weapon1 = Staff
 
| weapon1 = Staff
| weapon2 = Greatsword
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| weapon2 =  
 
| sigil1 = Superior Sigil of Energy
 
| sigil1 = Superior Sigil of Energy
 
| sigil2 = Superior Sigil of Transference
 
| sigil2 = Superior Sigil of Transference
 
| weapon3 = Staff
 
| weapon3 = Staff
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| weapon4 = Greatsword
 
| sigil3 = Superior Sigil of Energy
 
| sigil3 = Superior Sigil of Energy
 
| sigil4 = Superior Sigil of Transference
 
| sigil4 = Superior Sigil of Transference
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===Alternativas===
 
===Alternativas===
 
;Armas
 
;Armas
* Se puede usar ''doble báculo'' para tener siempre acceso a las habilidades del mismo. Usaremos más las habilidades de leyenda, con sus cooldown bajos, igualmente.
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* Se puede usar ''doble báculo'' para tener siempre acceso a las habilidades del mismo, mientras los cambiamos constantemente para obtener saltos adicionales con {{Sigil|Superior Sigil of Energy}}. Aconsejable si se usa {{Skill|Legendary Dwarf Stance}}.
** Sin embargo, usar un ''mandoble'' como secundario nos dota de una habilidad de movimiento y un bloqueo adicional. Además facilita muchísimo taguear enemigos.
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* Usar un ''mandoble'' como secundario nos dota de una habilidad de movimiento y un bloqueo adicional. Facilita mucho el taguear enemigos también.
  
 
;Stats
 
;Stats
* Se pueden usar piezas de {{Tooltip|Celestial stats}} para aportar algo de daño adiconal, si es que usamos ''mandoble''.
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* Se pueden usar piezas de {{Tooltip|Celestial stats}} para aportar algo de daño adiconal, si es que usamos ''mandoble'' y no hay demasiada presión.
  
 
;Sellos
 
;Sellos
* {{Sigil|Superior Sigil of Cleansing}} en lugar de {{Sigil|Superior Sigil of Transference}} si las condis enemigas nos dan muchos problemas.
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* {{Sigil|Superior Sigil of Life}} puede sustituir un {{Sigil|Superior Sigil of Transference}}.
* {{Sigil|Superior Sigil of Stamina}} se puede usar con el ''mandoble'', dándonos saltos constantes y un heal brutal si empiezan a morir enemigos.
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** Si usamos el ''mandoble'', lo llevará éste. Si no, usad skins distintas en ambos bastones para priorizar el uso del que no tenga este cambio.
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** Si lo usamos, debemos recordad usar un {{Sigil|Superior Sigil of Life}} en una arma acuática también.
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* {{Sigil|Superior Sigil of Stamina}} se puede usar con el ''mandoble'', cambiando el salto adicional al cambiar a ese arma por saltos constantes si el enemigo empieza a morir.
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** Con 2 saltos la potencia de este sello ya no es tan absurda como solía ser, pero sí sigue siendo muy divertido.
  
 
;Runas
 
;Runas

Revision as of 15:37, 14 October 2022

Intro

Vindicador que hace especial uso de alianza azul y esquivas constantes, con muy buenas capacidades de limpieza y curas que requieren buena skill para hacerse a la curva de aprendizaje y usarse de forma óptima.

Nota
Uso "esquiva" y "salto" como sinónimos en esta página.

Código de build

[&DQkJKQw/RT7cEQAABhIAACsSAADUEQAAyhEAAAcGAAArEgYS1BEAAAAAAAA=]
Copy Template Code

Habilidades

Staff
Greatsword/Staff
Utility
Utility

Variante

  • Legendary Dwarf Stance puede usarse en lugar de Legendary Centaur Stance según requiramos más estabilidad, o limpiezas y protección antiproyectil, como veremos más adelante.

Traits

Alternativas
  • Invoking Harmony 10% de curación extra si cambiamos constantemente de leyenda.
    • A cambio de perder limpieza en saltos. Poco aconsejable
  • Generous Abundance curas adicional de unos 1000+ al usar habilidades de Legendary Centaur Stance o Alliance Stance.
  • Unyielding Devotion reducción de daño personal del 15% mientras curemos a compis.
    • Perdemos una potente fuente de stamina al limpiar condis, retrasando nuestros saltos.
Alternativas
  • Close Quarters reducción personal contra daño a distancia.
    • Perdemos una cúpula antiproyectiles adicional al usar una cura o mover la tabla de Ventari.
Alternativas
  • Redemptor's Sermon genera una potente cura y limpieza en area si bajamos del 50% de vida (cada 30 seg).
    • Perdemos generación constante de Regeneration Regeneration al usar la Alianza azul


Variante Invocación

  • Cambiando Retribution Retribution por Invocation Invocation, perdemos las defensas pasivas de la primera para ganar un stack adicional de Stability Stability al romper stun y 20 de energía adicional si cambiamos de leyenda con menos de 10 de energía restante.
    • Más complejo. Puede probarse frente a enemigos que producen suficiente presión para favorecer el cambio constante de leyenda, y si somos capaces de controlar la energía para cambiar siempre estando <10.


Equipo

Head
Minstrel
Shoulders
Minstrel
Chest
Minstrel
Hands
Minstrel
Legs
Minstrel
Feet
Minstrel
Backpiece
Minstrel
Accessory
Minstrel
Accessory
Minstrel
Amulet
Minstrel
Ring
Minstrel
Ring
Minstrel
Staff
Minstrel
Sigil
Sigil
Staff
Minstrel
Greatsword
Minstrel
Sigil
Sigil
Rune
x6
Infusion
x18

Alternativas

Armas
  • Se puede usar doble báculo para tener siempre acceso a las habilidades del mismo, mientras los cambiamos constantemente para obtener saltos adicionales con Sigil of Superior Sigil of Energy. Aconsejable si se usa Legendary Dwarf Stance.
  • Usar un mandoble como secundario nos dota de una habilidad de movimiento y un bloqueo adicional. Facilita mucho el taguear enemigos también.
Stats
  • Se pueden usar piezas de Celestial stats Celestial stats para aportar algo de daño adiconal, si es que usamos mandoble y no hay demasiada presión.
Sellos
  • Sigil of Superior Sigil of Life puede sustituir un Sigil of Superior Sigil of Transference.
    • Si usamos el mandoble, lo llevará éste. Si no, usad skins distintas en ambos bastones para priorizar el uso del que no tenga este cambio.
    • Si lo usamos, debemos recordad usar un Sigil of Superior Sigil of Life en una arma acuática también.
  • Sigil of Superior Sigil of Stamina se puede usar con el mandoble, cambiando el salto adicional al cambiar a ese arma por saltos constantes si el enemigo empieza a morir.
    • Con 2 saltos la potencia de este sello ya no es tan absurda como solía ser, pero sí sigue siendo muy divertido.
Runas
  • Rune of Superior Rune of the Flock opción con más vitalidad y que produce curas al mover la tabla de ventari o usar Selfless Spirit
  • Rune of Superior Rune of the Water opción que produce limpiezas adicionales al mover la tabla de ventari o usar Selfless Spirit

Consumibles

  • Comidas ascendidas: o
    • Para uso personal: ,,
  • o


Uso

. . .

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